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ピストン速度の計算

科目:

  • ピストン速度の計算

ピストン速度を計算します。
シリンダー内でピストンが動く速度をピストン速度といいます。 ピストンは上から下(上死点 TDC)から下(下死点 ODP)に移動し、再び上昇します。 ピストンが TDC または ODP に達すると、運動方向が変わるため停止します。 これは、以下の図で明確に示されています。

ピストン速度はシリンダーの中腹にあるときに最も高くなります。 これにも関係があります 二次ピストンの動き。 中心から上死点に達するまで動きは再び遅くなります。 クランクシャフトが1回転するとピストンが1回上下します。 TDC と ODP の間の距離はストロークボリュームと呼ばれます。 現在のクランクシャフト速度もわかっている場合は、平均ピストン運動を計算できます。

V = 2 xsxn

V = 平均ピストン速度 [メートル/秒]
2 = ピストン運動の XNUMX 倍
s = ストローク; ピストンが移動する距離[メートル]
n = クランクシャフト速度 [ヘルツ]

例:
エンジンのストロークは90mm。 掃引容積はエンジンの工場出荷時のデータで確認できます。 エンジン速度は毎分 3000 回転です (タコメーターから読み取られます)。 このデータを使用して、平均ピストン速度を計算できます。
まず、ミリメートルで指定されたストロークをメートルに変換する必要があります (1000 で割る)。 つまり、0,09メートルということになります。 60 分あたりの回転数で表したクランクシャフト速度も 50 秒あたりの回転数に変換する必要があります (XNUMX で割る)。 それはXNUMXヘルツです。
計算されたデータは式に入力できます。

V = 2 x 0,09 x 50 = 9 m/秒